Titouan Molière


ans
Français
Permis B

Programmeur C/C++/C#
Maitrise Unity
Anglais : Bon niveau

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Enchanté ! Je m’appelle Titouan Molière, j'ai ans et suis développeur C/C++/C#.

Actuellement en CDI chez Triskell Interactive, je suis à la recherche d'un emploi sur Paris où je souhaite rejoindre ma conjointe.

J'ai rejoint Triskell Interactive à la suite de mes études en Belgique à la Haute Ecole Albert Jacquard depuis maintenant plus de 2 ans, où j’ai obtenu mon Bachelor spécialisé dans le développement en C/C++ de jeux vidéo.

Ces dernières années m'ont permis de développer 5 jeux (dont 2 sortis et 1 en fin de développement) mais aussi de les créer sur des plateformes différentes : PC, Mac, Linux, PSP, PS3, Android et IOS.

Pour plus d'informations à mon sujet, n'hésitez pas à contacter le studio où je travaille actuellement !

HISTORIQUE

  1. Bac Scientifique

    2010

    Fin de mes études au lycée Paul Guerin de Niort et départ pour la Belgique.

  2. Création de Site Web

    De 2012 à 2013

    Afin de m'aider à financer mes études et par curiosité, je créais de temps à autre des sites web avec un ami.

  3. Création d'un jeu vidéo seul

    Juin 2013

    Dans le cadre d'un projet de fin d'année, il me fallut créer un jeu entièrement seul, tant visuellement que logiquement. Celui-ci me valut les félicitations du jury qui, au passage, me proposèrent un stage dans l'entreprise de l'un des membres pour le publier.

  4. Stage de 3 mois chez Fresh 3D

    Novembre 2013

    Stage dans l'entreprise où est developpé le Fresh Engine, un moteur de jeux vidéo. Durant ce stage, j'ai eu la chance de pouvoir continuer de developper un projet personnel dans le but de le publier chez Sony en tant que mini-hit.

  5. Création d'un jeu vidéo en groupe

    Juin 2014

    Dans le cadre du projet de fin d'études de mon école, je fut ammené à créer un jeu vidéo dans une équipe de sept personnes ( deux programmeurs et cinq artistes ). Dans ce projet, mon travail consista principalement à gérer les mouvements de la caméra, la physique, les collisions, etc...

  6. Diplomé d'un Bachelor.

    28 Juin 2014

    Fin de mes études à la Haute Ecole Albert Jacquard à Namur et acquisition d'un Bachelor en Programmation de jeux vidéo.

  7. Arrivé chez Triskell Interactive

    6 Octobre 2014

    Recruté comme programmeur gameplay en CDI chez Triskell Interactive à Lannion.

  8. Sortie de Lethis : Path Of Progress

    25 Juin 2015

    Développé par le studio Triskell Interactive avec cinq collègues (dont un autre programmeur chargé du moteur).

  9. Sortie de Lethis : Daring Discoverers

    Prochainement

    Développé par le studio Triskell Interactive, actuellement composé de quatre personnes dont je suis l'unique programmeur.